看板mud
标 题Re: 玩mud的最终目的
发信站KKCITY (Wed Jul 2 04:33:42 2008)
转信站ptt!ctu-reader!ctu-gate!news.nctu!news2!ccnews.ncku!gem.nstdc.nthu!new
※ 引述《[email protected] (2007要做啥好呢 哈哈...)》之铭言:
> 如连续技 极限技 疲累度的累积 战斗弱点与战斗企图心的设定...etc)
> 进到这个区域 在时间限制内 会有几个等级的游戏目的
> 例如:活着 1分
> 干掉其他玩家 杀一个得1分
> 找到通道 干掉某mob 拯救玩家 3分
> 积分将可以换得你下一局Game的奖励(更厉害武器 or 回复类的药水...etc)
> 以上想法搞不好有人做过了 只是我没玩到XD
> 哈 不知道大家有没有其他的idea:)
> 欢迎提出来集思广益一下~~
> Semei@ mud.hopto.org:6666
以上恕删
其实我很怀疑现在在玩 mud 的总人口有没有超过 1500 人
过去的荣景似乎已难再现了..现在想出好的 idea 也很难有大发展吧?
现在其实就有很多异於过去局限武侠、剑与魔法的类型 mud 出现,如重生的世界或 rt
但即使有许多创新的游戏特性、新颖的玩法,顶多也就 150 - 200 人上下跑,
就已经很了不起了..
其实我觉得现在要集思广义的应该是该要怎麽将 mud 推广出去吧......ㄎㄎ
--
┌─────◆KKCITY◆─────┐ ◢◣ 线上享乐‧功能再升级 ◢
◤
│ bbs.kkcity.com.tw │ 192K http://www.kkbox.com \^_^ /
└──《From:61.229.95.194
》──┘ ◥◤
免下载‧高音质听到饱 ◤
--