作者wake01 (醒来)
看板mud
标题Re: [问题] 有关ROC
时间Tue Oct 14 13:36:07 2008
※ 引述《iacoomon (亚古兽)》之铭言:
: 有几个问题叨扰各位大大了^^"
: 1.help那些都说一开始要去train满属性,我选elf的mag,
: 一开始属性就
: 力量: 12/11 智力: 16/23 智慧: 13/13 敏捷: 13/15 体质: 11/11
: 只有dex可以train而已,int那些都说已经满了,请问这要怎麽升呢?
train这个东西对新手
反正你就是去可以train的地方,一开始把这五项属性可以train的全部train完
至於hp/mana/move就先别管
至於应该还会有属性没满,影响成长的就
int影响mana成长 wis影响技能点数多少 dex影响move成长 con影响hp成长
但是新手就不用龟毛一定要全部搞到满,反正以後都可以补救
: 2.sk里的技能像是
: [ 1] 魔法飞弹( magic missile) 85%/ 85% 新学乍练
: 後面都是初学乍练,那还可以再练更高吗?
前面的%数不用说就practice到满
後面那个中文的叙述就是ROC独特的技能等级系统
人物有另外的"技能经验"(skexp),跟一般升级经验不同
多半是靠quest提升,有上限,而这些技能经验可以投注到各种技能升级(sklv)
sklv从新学乍练(0)到天人合一(6)满
因为前面提过人物有技能经验上限,所以要丢到哪个技能这部份比较复杂
但是新手也不用烦恼,到了转职後的高等级再慢慢问
: 3.法力一下就耗光了,请问有没有卖蓝水之类的店?
最贫民的回法方式就是喝醉+sleep
有钱可以住旅馆,某些法系进阶职业会冥想更加速回复法力
: 4.mag的技能有必要都练起来吗??
如果是practice的部份的话,全满无所谓
: 以上问题有点繁杂,先感谢大家的解惑喔:)
ROC的系统
EXP後期可以找老师兑换成技能点(practice),可以像上面说的practice技能
或是提升自己的HP/MANA/MOVE上限(这方面当然也有上限,也会越来越难升)
所以後期可以靠努力弥补前期的升级属性不足
SKEXP(技能经验值的部份) 转职前不用注意
数值的话举例来说
1000/
2000/
10000
A B C
A的部份为现在的可用值
B的部份为已获得的总值(只会上升不会下降,上限值为C,满了就不能再升)
C的部份为人物的技能经验值极限值(会随升级上升)
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◆ From: 140.122.76.81
1F:→ daisuka:B 当你skde 的时候就会下降了.. 10/14 17:13