作者firegsh (我看你笑得挺疯癫)
看板mud
标题Re: [讨论] 游戏中的职业
时间Tue Dec 2 23:20:52 2008
※ 引述《happyhero (2008 Fighter!)》之铭言:
: 这应该算是游戏设计的思考
: 想问大家
: 如果我想设计一个职业是伶人(Actor or Artist 中国古代的艺人)
以前三国歪传就有这样一个职业
当初似乎是因为笔扇的pfm颇恶质所以蛮抢手的
不过仍然是要终归於辅助性质的职业,主力技能是refresh,哭哭
: 类似勇者斗恶龙3代的游玩者(攻击会随机出现无厘头的搞笑)
: 也就是比起战士啦 法师啦 看起来似乎没用的废物职业
: 有没有啥技能可以让他好玩起来XD
游人的技能的确感觉很渣很搞笑…
不过一个职业只要很多人会想去玩它
那就是成功的
: 像吟游诗人的音乐可以辅助 攻击 全体性作用
: (不过这个好像老套了...)
: 我想到的有 模仿扮演 杂耍(飞刀 吐火 吹笛操蛇)
: 不过好像都没办法凸显这个职业的独特性(无用不能算独特性:~~~)
: PS.我没跑错板 这是针对MUD的发言XD
那已经是小丑或是魔术师的特色了喔
其实前阵子颇红的信赖玲音萧邦之梦和最近秋番的TOA,都拥有独特的音乐诠释方式
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◆ From: 219.81.199.56
1F:推 happyhero:喔喔 我玩过三国歪传的伶人说XDD 12/03 00:38
2F:推 Fnd:伶人也可以当肉盾呀...(飞逃) 12/03 09:24
3F:推 bluesheng:伶人不是肉盾吗? 记得防好像可以破千 12/05 19:37