作者Cinkot (...)
看板mud
标题Re: [闲聊]关於玩了一阵子7777
时间Fri Apr 17 23:39:51 2009
※ 引述《Picoro (宅得有文化)》之铭言:
: 目前的状况看起来 ,
: 的确是需要imm与player间多多接触及谈判了 ,
: 只是 , 到底双方要怎麽谈 , 怎麽去找出大家都能接受的状态 ,
: 那便是要谈这件事前 , 各自都先拟好各自的方案 ,
: 否则只是形式上不断地开会与谈判 , 却很难有定论 ,
Uxxe 传来意念: 那个没有改吧
IxxxKxo 传来意念: 有改阿
Uxxe 传来意念: 有改!?
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Uxxe 传来意念: 猪肉到底为什麽变这麽贵阿:~
Uxxe 传来意念: 这个价我宁可吃bowbow
Uxxe 传来意念: 该不会bowbow也调涨了吧...
这是imm间的一小段对话(不完全一样 凭印象)~
所以imm跟ppl间的接触&谈判 嗯...
有人在奢望嘛? 我是不敢奢望啦
不过imm有说过 如果有意见的话就note吧 会"考虑"参考看看的
所以大家有什麽好的意见就note to immortal参考吧
: 说起来 , 钱与补品的问题 , 是从以前就一直被垢病的 ,
: 首先是钱的问题 ,
: 在旧7777当中 , 因为赚钱的难易程度与花费机会不成比例 ,
: 因此多数人可以累积大量的财富 ,
: 从这一点来说 , 新生代神族的思量点 , 自然是想要修正这个问题 ,
: 差别在於 , 到底动到的是哪一部份 ,
: 以修改时间来看 , 去改变赚钱难易程度是最省事也是最快的 ,
没有错 最能够立竿见影的方法就是钱改难赚
而现在的imm也努力的朝这个方向去走 这是一条捷径
: 以长期来看 , 增加花钱的机会才是最好的解决方法 ,
: 在这难以责怪现任神族的原因 ,
: 主要在於花钱的机会是很难被创造出来的 ,
: 因此提升赚钱难度变成眼下能够马上做的 ,
: 若不马上完成这件事情 , 之後又会回到之前的情况 ... 通货膨涨 ...
: 所以 , 如果有意愿在这方面与神族谈谈的话 ,
: 尽可能要提出一些"花钱的机会" ,
: 不然谈到最後 , 肯定是无解 , 甚至吵架 ...
以长远的眼光来看 钱难赚 钱好花都不能避免通膨
除非所谓的长远只是几个月的时间
也就是几个月之後在reopen这样
: 说到补品的贵又重 ,
: 这或许也是旧7777时代让人感到疑虑的一点 ,
: 不知何时开始 , 一个接一个可以大量补血的东西出现了 ...
因为我是新手 所以以前的情况我比较不清楚
但是就我的记忆中 是从大大您的area挂上去之後开始的:p
: 这造成辅助性的职业越来越弱势 , 越来越冷门 ,
: 举例而言 , Alexto刚玩的时期 ,
: 那时光是逛黑地 , 牧师便是不可或缺了 , 当时甚至需要人multi牧师 ,
: 但自从有补血物品出现後 , 牧师的用途便被挤压了 ,
: 本来缺血的职业 , 即 ... 设定上为血少但攻防还不错的职业 ,
: 慢慢变得依靠这些补品 , 而不求助牧师的帮助 ,
我想除了补品以外 还有就是攻击高输出的class
职业平衡很重要 但是没有几个game可以做得到
更何况在7777 怎麽样才能叫做牧师?
cle-slr 是会补血的弱势class 还是 攻击高输出的class?
另外更重要的一点 现在不是百人online的时代了
: 可想而知 , 为了解决这个问题 ,
: 加上前面所说的 , 创造花钱的机会 ,
: 我颇能谅解神族们将补品作此种设定 ,
: 藉由将补品变贵变重 , 确实是让这东西不是一般人可以用得很爽 ,
: 牧师的存在重要性也重新被思考 ,
: 达到消耗金钱又拉回职业平衡 (效果有多大我就不清楚了) ,
效果多大目前可能还在变化
但是就目前的情况来说 cle的存在重要性提高了
但是cle的数量没有跟着提高了
也达到消耗金钱的目的 而且笑果十足
: 简单来说 , 神族多半思考的方向是 "把游戏变难 , 让你花时间" ...
: 而玩家的思考方向是 "我只是想轻松的玩 , 干麻搞得这麽复杂" ...
神族若用这种思考方式那...
这是一个old mud reopen然後99%的old ppl online
old ppl要的是一个old mud变很难然後拿来杀时间?
然後剩下的那1%的newbie呢?
: 将装备法术与实际法术效果切分开来 ,
: 如果今天在7777 , 能够以类似的方式来做 ,
: 比如说 , 因为没有学full heal这技能 , 使得物品只有50%的效果 ,
这点可行 但充其量只是让补品显得更加昂贵而已
: 比如说 , 因为没有学san这技能 , 使得同样是san , 但可能只挡25%伤害 ,
没学san用item apply的san tick已经足够
这麽做只是让记忆点不够学san的class死的更快而已
: 例如装备的问题 , 便可能是不远之後的将来会再度发生的问题 ,
: 当装备越来越满时 , 地上开始出现一堆顶级装备 ...
: 肯定有一天必须去解决 ...
那就是 new area & 更好的new eq 诞生
然後渐渐的old mob就像个弱鸡了
为了不让old mob像弱鸡 要嘛就是改强mob
要嘛就是改烂ppl
捷径? reopen again
: 只是 , 花的时间与心力 , 却不是神族一定能承受得住的 ...
: 这时就要靠大家一起去想 , 到底什麽方法可以让彼此都接受 ,
: 并且还能进一步增加游戏乐趣 .
imm也是人 白天要上课要上班还要做project
而目前最缺的也就是new area & new eq
记得某imm说过 确实改的太快
他原本以为会有new area&new eq挂上来support
但是一问之下似乎只有一位imm在翻修old area
有一位正要"着手"计画new area
就如同 Motonpom大大 所说得
你要晓得你的构图能不能实体化
或是实体化後有没有跟本来的意思有多少落差
不是看到问题 就傻傻的去改 然後越改越大洞
我是不晓得imm的构图是什麽
或者应该说 有没有构图?
只是目前的情况似乎是imm辛苦翻修完的area 挂上来了
却也没有看到什麽人要去解就是了
大部分不是说 心以死 不然就是 我已累
原本不想干谯的都开始想要干谯了
原本有在干谯的都已经懒得干谯了
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◆ From: 59.126.153.107
1F:推 Picoro:听起来真是惨淡啊 ... 不太确定7777的人数 ... 04/17 23:51
2F:推 Picoro:至於25% san , 就像我说的 , 其他靠技巧了 04/17 23:53
3F:→ Picoro:虽然不是要百人online处处有团 04/17 23:54
4F:→ Picoro:不过25% item san也只是增加solo时的困难度 04/17 23:56
5F:推 Picoro:至於Alexto提到的area难度之类的 , 说实在的 , 我不熟 Orz 04/18 00:00
6F:→ Picoro:以我的想法来看 , 我只是倾向:本来有些装备就不是唾手可得 04/18 00:01
7F:→ Picoro:这种idea实体化的结果 , 应该是造成大型区域装备的量产困难 04/18 00:01
8F:→ Picoro:不够学san的 , 用25% item san去拼中等area eq 04/18 00:02
9F:→ Picoro:我想这与我的想法应该是不会差太远 04/18 00:03
10F:推 Picoro:忘了说 , 我说的只是个人会想的作法 , 7777不会这麽改的 04/18 00:11
11F:推 figarotwo:P大好有风度喔 被challenge还这麽认真的回应耶(笑) 04/18 00:15
12F:→ Picoro:啧啧啧 , 因为我当初的确跟风放过补血obj啊 ... 我是共犯 04/18 00:34
13F:→ Picoro:对於事实我一定勇於承认 ! 但孩子不是我的 ! 04/18 00:35
14F:→ Picoro:话说 , Alexto说得有道理我也知道 , 但我觉得 ... 还是得改 04/18 00:36
15F:→ Picoro:好麻烦啊 ... 好在我已经变成只需要在这嘴炮的路人了 XD 04/18 00:37
16F:推 figarotwo:你没有孩子啊 你只有婴灵 04/18 00:56
17F:→ Cinkot:oh no:~ 我没有challenge P大阿... 04/18 01:14
18F:→ Cinkot:我可是靠P大的scroll一路走过来的耶 感激感激~ 04/18 01:14
19F:推 Picoro:啧啧 , 听说那的确卖很凶 ... 还有什麽手杖也有人用 04/18 08:18
20F:→ s149158:正常推文:我也是念scroll长大的,世间的险恶我都不清楚。 04/18 10:18
21F:推 motonpom:我只想知道,那个很臭屁的怎麽还不出来护主?? 04/18 12:35
22F:→ motonpom:g开头的 你不是很厉害吗,快帮忙去搞啊 科科 04/18 12:36
23F:→ motonpom:唉呀 我这样会不会太针对某人了...(抠脚趾 04/18 12:37
24F:→ bellholy:忍不住~~train 生命水晶 少个零啦~ 04/18 15:56
25F:→ tears:我有疑问? g开头的是谁啊? 04/18 18:13
26F:→ motonpom:不知道,可能又是某些只会讲讲就算了的嘴炮之一吧 04/18 18:20
27F:推 Picoro:所以说 , 经营一个MUD真是很麻烦 , 现在MUD的人数不比以前 04/18 22:03
28F:→ Picoro:别说是新血 , 老手都已经退得差不多了 = =" 04/18 22:04
29F:→ Picoro:看不太到未来 Orz 04/18 22:04
30F:推 figarotwo:motonpom你真会记恨耶,心眼跟小鸟的屁眼一样小吗 04/20 17:30
31F:推 motonpom:这是个人的乐趣 ^_^y 04/20 17:31
32F:→ s149158:!? 04/22 00:26
33F:推 galewind:某m说的某g应该是 #19b2FM4h 这篇底下的推文吧? 04/29 13:09
34F:→ galewind:(搔头)害我想半天没推文怕被对号入座..这样不好喔(拍拍) 04/29 13:10
35F:→ galewind:想说7777换头家後我半个字都没说怎会扯到某g XD 04/29 13:11
36F:→ galewind:话说,ICHEN真的不打算让原7777复活吗? 04/29 13:12
37F:→ galewind:我怀念我那四十几只lv60 char.....所有的记忆与心血都在 04/29 13:12
38F:→ galewind:那里头说QQ 个人认为Ichen都是默默作不宣扬的型..... 04/29 13:13
39F:→ galewind:能不能双7777并开...让玩家自己选择要去哪边玩呢? 04/29 13:18
40F:→ galewind:这样的话...应该一堆人开两个zmud...无损於双方人气吧? 04/29 13:18
41F:→ tears:不可能了吧, macau都讲明了不给授权不给开了 04/29 13:22
42F:→ tears:应该不会有人傻到还去踩这浑水的 04/29 13:23
43F:推 motonpom:放心吧 你这个g跟另一个g比起来,你也是大师级的了 04/29 15:35
44F:推 galewind:真的不给原7777开了? 想说有个原7777让老玩家可以回锅 04/29 22:59
45F:→ galewind:而新7777则让有理想有理念的imm放手去改系统、改技能.... 04/29 23:00
46F:→ galewind:毕竟有些玩家也许是对新7777的imm抱不信任、怀疑的态度 04/29 23:01
47F:→ galewind:让新的imm放手作为....对照原7777的成熟稳定..让玩家自己 04/29 23:02
48F:→ galewind:选择,应该不会是坏事吧?QQ再说,开mud说真的,是佛心来 04/29 23:02
49F:→ galewind:着的,又没利也没名,还要付出心力、设备成本..... 04/29 23:03
50F:→ galewind:能不能等新7777稳定下来有了固定的『客』群後,让原7777 04/29 23:05
51F:→ galewind:复活呢?QQ 04/29 23:07
52F:→ figarotwo:我想是卡难吧... 再怎麽说也要考虑到Ichen的心情啊 04/29 23:37
53F:→ figarotwo:Macau也说了授权的问题… 我看根本就是闹僵了 04/29 23:37
54F:→ figarotwo:只是Ichen那一方从来就没有回应过而已 04/29 23:38
55F:→ figarotwo:有地方蹲 我就偷笑了… 其他想都不敢想 04/29 23:38