作者sliceart (arch)
看板mud
标题Re: [问题] 关於zmud 闪人的触发
时间Sat May 23 16:54:41 2009
※ 引述《loversii (小赖)》之铭言:
: 最近在写bot上面 有一个很大的问题
: 就是不会闪 我的写法是用路径 变数 触发
: 设定好路径後用触发下去启动 变数设0就行走 1的话打怪
: 但是这样无法分办是否有玩家在那格 导致会强到别人的mob
: 请问怎样解决比较好? 在这先感谢mud高手的回答
所以在你的触发开始进入战斗之前.你要先判定是否有人在这
就把你新增的判别用#if.如果为假值.有玩家在.那就离开.往下走
如果为真值.那就没玩家在.开始打怪
#if @ppl {往下一格走的指令} {你原本的触发指令}
然後再做另外一个触发让@ppl这变数有用,用来抓取玩家的
然後被触发了.就让@ppl=1就可以了
不过要记住.在你原本的行走指令.往下一格房间移动时.@ppl要重置成0
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1F:推 loversii:恩恩 谢~~ 05/24 03:00