作者PiGFAcE (被遗忘在沙滩上的脚印)
看板mud
标题Re: [闲聊] 关於抓multi的问题
时间Tue Mar 2 00:52:12 2010
※ 引述《laechan (小太保)》之铭言:
: ※ 引述《PiGFAcE (被遗忘在沙滩上的脚印)》之铭言:
: 依当了 wiz 1x 年的经验,我想主要问题点有三个..
: 一、multi 对於主机及游戏本身造成的负荷有多重
: 二、你要让「你的游戏」的玩家如何看待 multi 问题
: 三、该不该全面禁止 multi
: 我自己一向的主张则是:不应该由「人」去处理 multi
: 问题。
是这样没错 可是 doom 的 multi 完全不是系统负荷方面的问题
doom 的人数保守估计可以超过五百人
而现在上线人数顶多五十几人 在系统下看 doom 吃资源大概 2% 不到
但有一个最大的问题是 Doom 一直是个不允许 multi 练功的世界
因为我们希望每个角色都有一个玩家在玩他 而不是机器人 或是随队医生 或是mp station
因为那样的角色没有灵魂
基本上 doom 现在一个ip还是只能 login一个角色
也是有 function 可以 check
而违规者将会受到 nuke, zap, jail 不等的惩罚
基本上doom开到现在... 这个规定都一直持续进行
也一直维持着线上都是活人 也都不是分身的好传统
不过最近开始有几只角色是分身 都是辅助系列的
会传 mp 或是随队医
很明显的他们就是 multi char
可是偏偏从 login 的 log ip 来 trace
他们与主 char 之间都不会混淆
很明显的就是预谋很久的安排
几个月内都没有重复的ip过
所以 doom 开始会有一些不公平的现象 (doom的eq都是每天洗掉 而且不能save,限量的)
可是doom基於本来的方针 一直没有开放 multi
所以现在是想看看还有没有不开放multi的mud 是如何处理multi的情况
毕竟ip都已经不一样了
doom 基於玩家自治的精神 巫师也是不主动抓的
因为巫师只要是用来开发的 管理之前其实把它放给玩家
采用玩家举报制
但这样却容易爆发不同 club 之间玩家的冲突
甚至会有玩家说 巫师都不管我们multi了 你管什麽
比较少人的帮会 会被很多人的帮会联合骂 练功会被闹 之类社会脱序的情况发生
这方面其实就是网路社会发展的情况 在合法范围内不宜干扰
但是 multi 的问题 实在需要来解决
要不然也就只能弃守这一关 毕竟时代不同了
就跟 bot 一样 如果可以挂 一定很多人每天上来挂着
但短期看来还是不想破坏这长久以来 no bot no multi 的传统
所以想来请教一下 有没有一样规定的mud 是要用什麽方法来管理
或许是企划面?
谢谢小宝大大的回答 QQ 如果以後要开放 multi 和 bot 一定会向您请教
: 例如圣殿目前交给 logind.c 来处理,一般情况下一个
: ip 最多登入 3 个角色、以及特定工作站允许登入多角
: 色,所有圣殿的 wiz 完全不处理大部份的 multi 情况
: (少部份 id 取的较夸张的会处理)
: 然後圣殿把重点放在主机、网路的升级、系统的优化,
: 及游戏内的设定调整上,使圣殿可以照上面的做法并持
: 续下去。
: 你提到「在这个年代 要怎样确实的盯住 multi 的人呢
: 」,这是要付出人力的,你可以想想,在目前这个年代
: ,拨出可贵的人力去应付这样的事情是否值得。
--
★Hahapoint 我已经没有特异功能了, 还留在这里惹人嫌吗?
★Hahapoint <<下站通知>> -- 我走罗!
★Hahapoint <<上站通知>> -- 我来罗!
★Hahapoint 五楼快来救援!!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 97.102.99.73