作者laechan (小太保)
看板mud
标题[闲聊] 模拟GI(贪婪之岛)的做法
时间Wed Dec 29 14:38:07 2010
漫画猎人里面的贪婪之岛, 核心是 100 张指定口袋卡片、
40 张咒语卡片, 以及不限数量的怪物卡、物品卡、钱卡等
游戏重点就是集满一百张指定口袋卡片, 在搜集过程中可
能会用到咒语卡, 而且也可能为了特定目的另外搜集其它
卡片.
每位进入游戏的玩家都有一本集卡册, 卡册的第0页可放指
定口袋卡片编号000的卡, 第1~11页, 每页9个卡框, 可放
编号001~099的卡, 之後的第12~16页, 可放随意的卡片,
包括指令口袋卡片, 共45个卡框.(也就是45个卡片空间)
游戏的重点在能进入游戏的玩家不多, 而每个玩家又有卡
片携带量上限, 因此如何搜集卡片、存放卡片以及调节卡
片存放也是另一个重点, 因玩家得手卡片後一分钟内不将
其放进卡册, 就会物品化or消失, 这时就无法再变回卡片
游戏的另一个重点就是每一种卡片都有最大可限度化张数
, 越稀有、越难入手的卡片, 全游戏里面张数越少.
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这个其实可写为 mud 里面的子系统, 简易架构如下...
1.仿 GI 写出 40 张咒语卡的功能
2.写出集卡册, 卡片继承用物件、设定卡片使用方式
3.定出 100 张指定口袋卡片的名称
4.玩家闯区域、打怪、解任务、开宝箱等会有一定低机
率得到指定口袋卡片
5.让玩家可透过私下交易、咒语卡抢夺、杀人等方式来
取得卡片, 也可透过咒语卡查询玩家持有的卡片资讯
6.卡片设定可拍卖, 活络拍卖系统
7.设定卡片全部搜集完之後的许愿方式
其它部份就是调整部份游戏设定使其符合 mud(如「离开
」这张卡片的改版)。
圣殿有打算明年装这个东西进去。
Laechan
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※ 编辑: laechan 来自: 115.81.50.32 (12/29 14:38)
1F:推 harrt:好酷! 12/29 17:01
2F:推 QQmother:有在adm大神小站看过类似的系统 不过是拿来存item跟解Q用 12/29 20:34
3F:→ QQmother:而以XD 12/29 20:34
4F:推 ja6021:ADM的确有类似GI的系统 指定口袋,自由口袋皆有 收集全套指 12/30 02:44
5F:→ ja6021:定可以盖个人小屋 不过咒语卡这部份就没有应用到了 12/30 02:45
6F:→ ja6021:自由口袋是因为他没有仓库 一个人只有三格 需打大BOSS开启 12/30 02:47
7F:→ ja6021:额外空间 如果游戏内有仓库设定 自由口袋的设定就比较无意 12/30 02:47
8F:推 QQmother:我看了这边後为锅跑回sanc玩了XD 12/30 09:09
9F:→ QQmother: 回 12/30 09:09
10F:推 forst1117:楼上是老木! 12/30 21:13
11F:→ linkeykey:老木到底玩多少mud啊??? 12/31 09:33
12F:推 qm:老木玩超多阿 连熟姐都不放过....(咦 12/31 16:04
13F:推 QQmother:( ̄ー ̄;) 12/31 19:10
14F:→ linkeykey:老木这算好的了,总比某人专爱ㄚ婆好. 01/03 12:18
15F:推 dontpkme:cool 01/04 09:33
16F:推 joeywen:楼上是冒险者小猪吗? 01/09 20:14