作者firegsh (大丈夫か?)
看板mud
标题[闲聊] 大致描述一下构想的系统...
时间Tue Mar 29 15:11:56 2011
大致描述一下目前在构想的泥巴游戏内容
可能会有数个种族以及职业的选择,但是也可能设成职业绑定种族,
但是并不是最重要的
如果论优先度应为出生地>职业>种族,也就是如果要让玩家选择,
可能要选择出生地、职业、种族,或是只能选择出生地、职业,或是只能选择出生地
取而代之更重要的是玩家将拥有换装系统,所谓换装系统就是玩家可以透过某些方法,
可能是做任务,打败NPC甚至是增加一些声望友好度之类,
来取得可以换装成某个NPC的道具
换装成不同NPC之後技能都会跟着大幅更换,这可能是一个很难做的系统...
而相对的要做的技能会非常非常多,所以可能不做技能熟练度系统!
总之跟NPC的互动会更加重要
技能统一为一种系统,不分武功、法术之类,
每个角色将会有一个固定的技能值,表示在一定时间内只能够使用的技能有上限,
而这个技能值在消耗之後将会随着时间逐渐回复
当然,技能将会消耗其他的一些东西,可能是魔力或是生命甚至特殊的设定
可能会针对不同种族(职业)做出不同的天赋树系统,不过这可能也不好做,
做出来的顺位将不会太前面
天气系统,将会相当地影响游戏进行以及战斗进行
可能加强速度,或爆击能力,或造成暂时性的吸血能力之类
装备方面可能会是新的系统,但是不想太早去动这部份
不会有食物饮水系统,但是吃喝可以持续的进行回复,
这也表示不用蹲在哪个点拼命吃喝练功也不用睡睡袋了
在做出一定成果之前,将不公布这个泥巴的任何游戏内容,
但是可以声称这并非现行任何武侠,奇幻世界的系统
目前的构想是,尽可能取消掉那些过去在泥巴里面要用触发去跑回圈的事情,
同时也在保持一定的难度限制下,让玩家必须在战斗或是解任务中动点脑筋,
让玩家可以享受泥巴世界内容的过程,而不是逐渐失去兴趣
最後的暗示是:这个泥巴将限制玩家的性别为女性:)
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◆ From: 140.117.169.190
※ 编辑: firegsh 来自: 140.117.169.190 (03/29 15:12)
1F:推 alno:看到最後一句~~会不会发现根本就没人玩阿~~因为大多为男性XD 03/30 00:47
2F:推 yamabiko:有点东方project的感觉 XD 03/30 01:32
3F:推 QQmother:跟楼上同感...我感觉像绯想天则XD 03/30 04:09
4F:→ green0924:游戏只有女性角色跟玩家为生理女性是不一样的喔~ 03/30 16:32
5F:→ green0924:另一个是构想要先能"量化"才有用,不然就只是很笼统模糊 03/30 16:34
6F:→ green0924:无法做出的构想而已. 03/30 16:34
7F:→ green0924:只写过几年mud的wiz,基本上都有"你能想到的东西,都能做 03/30 16:36
8F:→ green0924:出来的能力",但前题是要先确定,并量化出来. 03/30 16:36