作者taily (准农夫)
看板mud
标题Re: [闲聊] 大致描述一下构想的系统...
时间Sun Apr 3 15:03:50 2011
老文重贴...XD
给想写的人一个参考也好...
影片档供观赏, 看过就可以略过啦....
http://tinyurl.com/agmhwn
某种程度是很像rw, 不过我发誓我没有抄对方@@/
基本地图的载入我是一开始就写simul_efun开mudos就载入(reload)了...
不过在写基本系统之前倒是挺头痛的XDDD 一堆bug...
例如走动的时候, 碰到墙壁就不能走, 刚写超常走到地图以外...
有东西南北 上下可以走的时候, 要另外显现~
还有触发物件, 当你本身的座标跟地图一样的时候会触发...
例如掉到洞里面, 陷阱, 传送阵(学RO的, 多人进入一点就可传送)...
另外的问题就是, 显示物件问题...
一个房间物件座标写程式时候其实很容易搞混....
例如 我在移动, 别物件也在移动, 你的视角跟玩家视角不一样...
另外就是战斗, 我战斗有写距离, NPC会自动最你跑...
座标,图形会一值在改变, 当然可以利用这方法卡点打怪...
我想rw没有写战斗距离的AI(还是有? 我也没去仔细玩过rw, 抱歉了...)
不过真人pk, 通常会玩很久...
此系统应该可以玩炸弹超人mud版了, 没写...XD
写魔受三国也可以, 不过我不晓得会不会当机就是了...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.105.43.60
1F:推 QQmother:你那个mud我有玩阿 老实说跟rw不一样阿 XD 04/05 09:19
2F:→ QQmother:互动式map早在rw前就已经出现了 不过当初玩你那个mud我还 04/05 09:19
3F:→ QQmother:是很惊讶 毕竟打mob的时候 竟然可以跟mob在一格room玩你 04/05 09:20
4F:→ QQmother:追我跑的游戏 感觉整个就有临场感XD 不过我那时重玩一只 04/05 09:20
5F:→ QQmother:虫族 靠着可以跑给mob追的方式 光用吐口水就磨死比古清 04/05 09:21
6F:→ QQmother:十郎了 XD 04/05 09:21
唔!?竟然打master会赢@@...
战斗AI我的确写很简单...
and这也是当年写code时,所希望的战斗乐趣...
不过也有人反应走到某个地方好累...还好我没写太大的map...@@a...
所以那时候我才开始写传阵的技能...
(哈~往事如风呀~~~)
※ 编辑: taily 来自: 59.104.176.21 (04/05 12:42)
7F:推 QQmother:话说我有你msn的样子XD 04/05 13:20