作者dontpkme (别PK我)
看板mud
标题年末发表,ASCII ART动画编辑器
时间Sat Feb 14 22:45:10 2026
《原始物语》是一个不务正业的MUD游戏
游戏本体内容迟迟未实作完成,admin一直跑去东玩西玩其他实验
承前文
《原始物语》实作ASCII动画的方式是采用spritesheet的概念
每格动画会有自己的frame,每个frame都是一个string
对程式来讲就是把这些string存成array,一次吐给前端显示
用原本telnet协定方式的连线工具,例如zmud、mudlet
无法处理这种特殊格式,但《原始物语》有自己的前端web client
使用网页版连线,收到这种spritesheet字串时,
前端会自动分割影格内容,按照设定好的秒数间隔切换播放,变成动画
起初在实验阶段我是直接手刻LPC原始码去做动画,
後来动画的发想越来越复杂,觉得不是办法,就开始动开发工具的主意
正好现在AI coding当道,
就利用Gemini vibe了一套ASCII ART动画编辑器
图 影格编辑
https://i.meee.com.tw/TmnAuAi.png
图 图层编辑
https://meee.com.tw/yvlhkH9.png
特色是
- 纯前端网页制作
- 一边编辑可一边预览效果
- 支援图层功能,上层会遮盖下层,对有前後景的动画来说很方便
输出结果则会把所有图层的内容合并起来
(题外话,AI对全形半形字的遮盖逻辑处理得很烂,这段我只好手动实作XD)
- 支援MUD的色码,以图层为单位,各图层单独设定颜色 (不支援背景色)
- 支援储存、载入、汇出、汇入专案,方便日後反覆修改
- 可把编辑结果直接输出LPC原始码
开发者用这包code就能直接整合成游戏的动画内容
如果您是文字艺术大师
有想要实现的ASCII动画梦想
欢迎运用这个工具来发挥看看,您的大作将在《原始物语》游戏中展示给大家
使用上有建议也可以反映给我知道
编辑器网址如下
https://psmud.ddns.net/animeditor
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1F:推 roujuu : dontpkme大大,您的这一篇也可以转贴到 02/17 10:53
2F:→ roujuu : 看板《asciiart》,因为看来是相关的议题。^_^ 02/17 10:53
3F:→ dontpkme : 不太清楚asciiart版的生态,但我这个工具的输出 02/18 19:38
4F:→ dontpkme : 跟bbs无法相容 QQ" 02/18 19:38