作者laechan (眼镜男)
看板mud_sanc
标题Re: [问题] Mud不死...只是逐渐凋零...
时间Sat Apr 21 07:28:49 2007
※ [本文转录自 mud 看板]
作者: laechan (眼镜男) 看板: mud
标题: Re: [问题] Mud不死...只是逐渐凋零...
时间: Sat Apr 21 07:28:15 2007
※ 引述《zkow (冰枫)》之铭言:
: Mud仍然保有他的本质...只是这几年OLG进步太快...
: 由於欧美网路游戏如WOW的引进...越来越强调团队合作
: 有别於以前韩式泡菜单调打打杀杀..也算是吸取Mud的游玩特质...
: 我觉得最主要是新玩家断层...当年大学时期的玩家巫师多已经毕业
: 事业繁忙..如果没有年轻人加入的话...想必会越来越少...
: 大家对Mud都是很有感情的...很多Mud仍然屹立不摇...
: Mud不死....只是逐渐凋零.....
这就像,以前开手排车的人多,自排车的人少,现在满街都是
自排车一样。这不是好不好开的问题,而是「选择」的问题,
以前自排车没几款,当然开自排车的人就少。
再说,OLG 也是一直在进步,现在的 3G OLG 已经做到在介面
与操作上都十分亲和的程度,各种系统如职业、社群、聊天等
虽然各别发展,但仍看得出都渐渐在进步,甚至在费用上,免
费的 OLG 也越来越多...
玩家是会选择的。从以前的没几个可以选择,「所以 mud 成了
选择之一」,到现在过多的选择,「mud 自然而然被排在後面
」。从前 CRT 盛行的时代,选高价 LCD 的人少,但现在反而
变成要买到 CRT 是件不太容易的事...
以这个为例,许多人现在会选择 LCD 不考虑 CRT 的原因..
1)CRT 较笨重.
2)CRT 找不到大尺寸.
3)CRT 较占空间.
4)CRT 做不到镜面.
5)CRT 价格又跟现在的入门级 LCD 已经没差多少.
若我是 CRT 生产制造厂商,那我能做的就是...
一、退出市场,或另辟市场。
二、转型成 LCD 生产制造厂商。
(如开发图形化 client 端程式,像重生的世界、塔西斯
之怒、..甚至是全图形化 mud,如 GKK)
三、继续生产 CRT,但是,是「新一代的 CRT」,让它拥有轻
巧、尺寸适中、不占空间、拥有极佳画质等特质,并提供
吸引力极强的超低价...
不过如果依市场演变,三只是延长苟延残喘的时间。
例如超快节奏及频率的战斗,目前任何一款的 OLG 还无法做到
像圣殿那样的「疾迅」,但是这不代表,未来不会有。
所以我有时会想,为何现在中西餐变化如此快速、样式如此之
多、可用食材不断被开发的情况下,我家老爸还是爱吃传统的
肉燥饭配卤豆干呢...
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1F:→ laechan:这篇大概50%是在虎烂的. 04/21 07:29