作者hlead (希多)
看板mud_sanc
标题Re: [闲聊] 很难练的en还有很难练的基本还有很难打 …
时间Sun Sep 18 08:13:09 2011
※ 引述《IEN (IEN)》之铭言:
: 你施展 彩虹七色剑 攻向一群艮之守卫 ,但是被一群艮之守卫闪开了!
: 目前设定是没打中没熟练
: 现在mob这麽会闪 整个是难练到爆炸
: 想讨论一下 没打中就没熟练的设定合理吗?
根据以上问题,刚刚已再度调整过防御值计算公式了!
基本上,现在mob强度是依照mob等级产生!
所以不会有那种lv200血很多,打不痛的怪存在。
我修改是以mob_d档去改,所以基本上全sanc的怪都会受影响。
因为以前的怪物能力值产生真的很低。
然後,大家可以稍微看看昨天跟今天的差距。
如果还是差不多的话,我在适当调一下。
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关於新手村方面,一直有很多人问为啥要等级拉这麽多。
其实只能跟大家说抱歉,因为经验任务还没放下去,
我的本意绝不是要玩家一直丢着挂练功,
而是在npc间一直跑动,或者蒐集东西等等,
然後可以拿到经验与金钱。
等以上用好後,可能你挂着练要三天三夜才出来,
解任务大概3小时吧!个人是希望可以一路解任务练到120。
所以在努力增加经验任务。
(所以快得方法是直接请justin把佣兵任务都附上经验奖励。)
而新手村任务,等我有空,我昨天有先赶一个出来了。
由於最近有点忙,又有点没心写sanc的东西,所以请大家见谅。
基本上,东西我不会拖太久,所以我不会做那种破坏我计划性的东西。
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最後的最後,徵求 残影(waver) 的技能说明。
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Norr@Sanc
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1F:推 justinj :经验任务....我想到一个简单的写法了... 09/18 17:12