作者nakururu (月陵)
看板puzzle
标题[分享] 一系列益智小游戏
时间Tue Nov 6 19:56:08 2007
官网:
http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/
打包的:
http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/puzzles.zip
~介绍~
Black Box-黑盒子
这个规则我还没有完全搞懂,我英文烂,哪个强者帮忙翻译一下规则
游戏的目的,是要找出所有的黑球
雷射光若从侧面打到黑球,就会呈现九十度转弯,若是从正面就会被弹回来
在方块最外围行列格子里按一下,就会出现提示
数字代表雷射的起点和终点,H和R我就不是很懂了
Bridges-造桥
1.将所有的数字用桥连接起来(直或横),圆圈内的数字等於经过该点桥的数目
操作很简单,用滑鼠从一个数字拖曳到另一个数字即可
(若画错要清除,先画两座桥再拖曳一次就清除了)
2.每两个数字之间的桥最多只有两座,例如~某点值为5那组合就会是2+2+1
Cube
移动方块,在图上滚动,将蓝色油漆全都沾到方块上,使整个画面完全呈现白色即完成
要注意,方块上的蓝色沾到白色区域也是会染成蓝色的,所以要仔细思考移动路线
Dominosa
将两个数字一组圈选起来,所有的数字全分好即完成(直横圈选皆可)
规则:不可有相同的组合,颠倒也是不可以的,例如:2,3和3,2
Fifteen
移动数字按照顺序排好
filling-填充
画面上有很多数字,每个数字,代表该区域内有几个小正方型
另外,相邻的两个区块,不可以是同数字
操作:点选空白的正方型,按数字键填入你认为可能数字,空白键清除数字
Flip-翻牌
其实就是常讲的开关灯游戏,按一下周围的区域就会变白或变黑
当画面上所有格子都变白就是完成
另外:Random受影响的区域是不一定的,要注意看格子里给你的提示
Galaxies
以圆圈为中心点,围成一个对称的区域
Guess-猜数字
Inertia
移动绿色圆点,(直横斜都可)将所有钻石通通吃掉,要小心不要碰到炸弹
另外,若没碰到墙或圆圈,绿色圆点是会继续移动的
Light Up-点灯,或是叫作"美术馆"
你是一个专门负责馆内灯光配置的人员,需要让馆内每个地方都有充足的灯光
数字代表该格旁有几个灯炮(直或横),灯炮会照亮该行列直到碰到黑格为止
Loopy-回路
数字代表该格旁有几条线经过,试着将所有线连接好围成一个封闭回路即可
Map-地图
将所有的白色区块都填上颜色即完成,任意两个区域不可同色
操作:拖曳有颜色的区块到白色区块即可涂上颜色
Mines-踩地雷
Net
类似接水管的游戏...把所有的管线和零件都连接在一起即完成
Netslide
跟Net类似,不过难度比较高,只能整行整排照箭头方向移动
Pattern
就是大家常讲的逻辑马赛克,每行或每列之前都会有数字提示
该数字就代表有几个小黑格相连在一起,然後逐步填充直到完成图案
操作:左键涂黑,右键涂白
Pegs-佩格球
就是一般称的孔明棋,或叫钻石棋
盘面中,会先拿掉一颗棋子,要移动棋子,必须四周任一方有棋子
被跳过的棋子要从盘面上拿掉,直到盘面上只剩一颗棋
Rectangles
乍看之下跟Filling很像,不过它只能围成长方形或正方形
数字就代表该区内共有几个小正方格
Same Game-同色消除
Sixteen
规则与Fifteen同
Slant
画斜线,每个圈内的数字代表有几条斜线经过,且不可以围成封闭区域
操作:在格内按滑鼠画线,再按一下即可切换斜线方向
Solo-就是数独罗...
Tents-帐篷
规则:每颗树旁(直横)都必须有一帐篷,另两两帐篷不可相邻(直横斜)
操作:右键将没有帐篷的地方涂色,左键放帐篷或取消
Twiddle
规则与Fifteen同
Unequal
与数独类似,每行、列内不可有数字相同,且需合乎大小规则
操作:滑鼠点按空白方格,按数字键填入数字,空白键清除数字
Untangle
拖曳圆点,让线不可交叉
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│千古谁堪与伯仲,少时落梅殇,今越红尘亦悠悠│
│一朝白首望平生,不见东风残,只见九州万里行│
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1F:推 puzzlez:太感人了,推~ 11/06 22:14
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