作者puzzlez (耶!事情告一段落)
看板puzzle
标题[问题] 数灯 001(美术馆、LIGHT UP)
时间Thu Dec 6 07:43:33 2007
数灯(LIGHT UP、AKARI)同样是日本人发明的,原名叫做「美术馆(BIJUTSUKAN)」 。
其实美术馆这个名称很不错,比起其他同类的纸上游戏算是挺有味道的。但面对数独、数
壹、数回……等等译名,最後还是毅然决定用「数灯」这个名称来做统一。其实日文的别
称「AKARI」就是「灯具」的意思,采用数灯这个译名也算贴切。
数灯初次登场於《パズル通信ニコリ》第95号(2001年6月),在第102号昇格为正式的单
元。至今只有6、7年的历史,是个相当年轻的解谜游戏。不过以它有趣的程度来看,相信
窜红的速度一定不容小觑。
数灯的规则很简单:在盘面(美术馆)的适当地点摆设灯具,使光线照到每一个角落即可
。光线是朝灯的上下左右四个方向直直射去,直到碰上盘面边缘或黑格为止。
有些黑格上标有数字,表示邻接该黑格的灯具数量。所谓邻接,是指上下左右与之相连的
地方。例如:
●
●2● ●3●
(●代表灯具)
由於每块方格最多只有四个邻近格,所以数灯这款游戏里可能出现的最大数字仅是4而已
。没有标明数字的黑格,需由玩家自行推理该不该放置灯具。
除此之外,为了避免浪费,灯具不能够直接照射到另一个灯具。规则就是这麽简单。
以下条列一下规则:
1‧在白格里放置灯具,使灯光照亮整个盘面。
2‧灯光采上下左右的方向直射而去,遇到黑格或盘面边缘才停下来。
3‧标有数字的黑格,需在它上下左右邻近的格子里,摆放相同数量的灯具。
4‧每一个灯具都不能照射到另一个灯具。
以下举一实例:
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1˙˙˙˙˙˙
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˙˙4˙■˙˙
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解答:
●˙˙˙˙2
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了解玩法之後,快亲自来体验一下吧:
http://www.puzzle-light-up.com/
puzzlez
2007/12/06
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.194.17.138
※ 编辑: puzzlez 来自: 123.194.17.138 (12/06 07:45)
1F:推 rehearttw:跟采地雷有点像,但规则有些改变... 12/06 11:11
2F:推 puzzlez:嗯,比较能够用逻辑去玩的踩地雷...我超爱的:-) 12/06 11:43
3F:推 geken:数灯可以出题出很难... 12/06 12:30
4F:推 puzzlez:楼上有没有题目可分享? 12/06 12:56