作者turing (涂妮)
看板puzzle
标题[心得] 关於数回的「碰触」
时间Tue Dec 11 13:31:20 2007
我在之前某篇的推文中,说「进入」只算是数回的「登堂」。
现在介绍数回的「入室」技巧:「碰触」。
「进入」、「碰触」的名词都是我们自己想的,目前应还没有公认的名词。
A
→.
B
成斜线的两个格子A、B。如果在A靠近B的两个线段至少有一条有连接。
而「碰触」到B的一个角。则称A「碰触」B。
A↑
→.→
↓B
A碰触B後,可继续往三个方向走,以上图为例,往右或往下则「进入」了
B格。往上则没有「进入」B格。
所以,当A「进入」B,则必A「碰触」B。
反之则不必然,A「碰触」B不见得A会「进入」B。
所以,解题的重点就在於当B被其他格碰触之後,是否会从这里进入?
Rule 1: 斜线的两个格子A、B。若A「碰触」B且B「碰触」A,则
A「进入」B且B「进入」A。
Rule 2: 对标示为3的格子X,X「碰触」四个对角上的其他格子。
Rule 1,2 结合,则若A「碰触」标示为3的格子X,则A「进入」X。
Rule 2,2,1 结合,就是我们常用的斜线33的公式。
Rule 3:成斜线的A、X、B的三个格子,若X标示成2,且A「碰触」X,则
X「碰触」B。
这和进入的规则一样,2具有递延性。
由Rule1, 3可以推导出另一个公式:
成斜线的A、X、B的三个格子,若X标示成2,且A「碰触」X、
B「碰触」X,则A「进入」X且B「进入」X。
*
─‧ ─‧
2 => 2
‧─ ‧─
*
Rule 4:对标示为2的格子X,且X有一边为不连接时,则X「碰触」此不连接边
对面的两个对角格子。(下图的AB)
A B
2
*
Rule 1,4 结合,是这个公式最常用的状况,上图若A「碰触」X,则
A「进入」X。
A
2│
*↘
由Rule 2,4 的应用:
─
3 3│
2 ==> │2
* ↙*
由Rule 4,4 的应用:
* *↗
2 ==> 2│
2 │2
* ↙*
由於Rule3 所有的应用在斜线中插入多个2,依然成立。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.71.73.122
1F:推 rehearttw:推! 12/11 13:48
2F:推 brianjim:「进入」这个名称有人在用(当然还是日本人 XD) 12/11 13:52
3F:→ brianjim:不过,下面应用的部分或许可以用"2的规则"和"进入"取代 12/11 13:53
4F:→ brianjim:简单的说,就是「要不要进入」的问题 12/11 13:55
5F:→ brianjim:例如1+4的例子,如果不进入就会造成矛盾,所以必须进入 12/11 13:56
6F:→ brianjim:或者对於2的三种情况做归缪也可 12/11 13:57
7F:推 puzzlez:请问「进入」的汉字是「进入」吗? 12/11 14:01
8F:推 brianjim:哦,不是,应该说是用动词「入る」才对 12/11 14:02
9F:→ brianjim:啊 我刚看了一下 真的是「进入」 @@ 12/11 14:03
10F:→ brianjim:写成「1に进入」「2に进入」「3に进入」 12/11 14:03
11F:推 puzzlez:嗯嗯,谢谢,托你的福,我找到了:^^ 12/11 14:05
13F:推 brianjim:关於进入的连结,很多都死掉了,因为连到puzzle.jp 12/11 14:06
14F:→ brianjim:puzzle.jp是nikoli曾经经营过的网站(可以说倒了吗 XD) 12/11 14:07
15F:推 puzzlez:真的耶0.0"只有几个可以看.... 12/11 14:09
16F:→ turing:後来改名为nikoli.com 12/11 14:11
17F:推 brianjim:感谢 我来看看那些东西还在不在 12/11 14:13
18F:→ brianjim:唔 进阶解法都不见了 Q_Q 12/11 14:14
※ 编辑: turing 来自: 61.71.73.122 (12/11 16:46)
19F:推 chung6hc:推, 或许原po这样表达的方式称为"定理"比较合适, 日文 12/11 22:24
20F:→ chung6hc:wiki所提到的"定理"其实算是pattern, 或许可称之"模组". 12/11 22:25
21F:→ turing:pattern一般翻成「样式」。在数回中一般指的是常用来解题 12/12 10:16
22F:→ turing:谜面组合。例如 斜线33。 12/12 10:18
23F:→ turing:而原文中的『应用』其实就是一种pattern。 12/12 10:19
24F:→ turing:而文中所指的Rule,如C大所言,的确是「定理」。 12/12 10:21
25F:→ turing:由更基本的「公设」也就是游戏的「规则」所推导出来的。 12/12 10:22
26F:推 chung6hc:请问原po: 原文第三句提到"我们自己", 您是有一个团队 12/12 16:04
27F:→ chung6hc:专门在玩 nikoli 的吗? 12/12 16:09
28F:→ turing:我的原意是指我和brianjim。因为是他先在本板用「进入」词 12/12 16:38
29F:→ turing:之前这些想法在建构时,第一想到的名词就是「进入」。 12/12 16:40
30F:→ chung6hc:原来如此... 12/12 16:41
31F:→ turing:不过如果要我以较正式的文章发表的话,可能会改用「进出」 12/12 16:42
32F:→ turing:「碰触」这个词是我在打此篇文章标题时才想的... 12/12 16:43
33F:→ turing:(其实一直有个黑暗的力量要我用「爱抚」) 12/12 16:44
34F:推 puzzlez:0.0 太好了,原来不只我一个人想到那里去...:-P 12/12 16:52
35F:推 chung6hc:黑暗的力量还真强... Orz 12/12 16:56
36F:推 puzzlez:「碰触不见得会进入」这句真的很A啊....(汗) 12/12 16:58
37F:→ turing:我都说3是个荡妇,一「碰触」就要「进入」,还主动碰别人 12/12 17:01
38F:推 puzzlez:3的形状又像极了胸部...咳咳,不行PUZZLE版是健康清新的. 12/12 17:04
39F:推 chung6hc:"进入"和"出去"都是很重要的, 我想依照描述的状况不同, 12/12 17:18
40F:→ chung6hc:"进出","进入","出去"都会用到. 12/12 17:21