作者ars1an (小曹)
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标题Re: [问题] 赌局系列 PART(Ⅶ)发功搓牌
时间Tue Nov 24 01:21:45 2009
※ 引述《adrianshum (Alien)》之铭言:
: ※ 引述《CHOIP ()》之铭言:
: : 「赌神曾经说,变牌的最高境界就是变出一张黑桃三......」
: : 「我跟了师父这麽久,从来没有让他失望过!」
: : 赌神号.「慈善扑克王大赛」总决战,终於展开!
: : ============================================
: : 海珊
: : ( A A A K □)
: : 大军 周星星
: : (Q Q Q J □) (黑桃:2 4 5 6 □)
: : 陈小刀
: : (黑桃:K Q J 10 □)
: : ============================================
: : 帕索:「同花顺面说话。」
: : 陈小刀:「PASS!」
: : (海珊向大军瞄了一眼...)
: : (只见大军把底牌牢牢藏在手心当中,不时左右闪躲,害怕被星仔的特异功能透视。)
: : 海珊:「胆小鬼!梭哈!全部就赌这一把!我们非出个生死不可!」
: : 星仔:(海珊的底牌肯定是K)「同花打不打得过Full-House啊?」
: : 陈小刀:(我的底牌是黑桃A士,照理说同花大顺必胜……糟糕,大军好像要发功了)
: : 此时,只见星仔和大军两个人都闭眼发功,开始在手上搓牌
: : 刀仔发觉自己手上的底牌好像变得愈来愈热,都快握不住了......
: : 为了怕有人不懂「特异功能」,小弟在此小小介绍一下:
: : 凡是经由拥有特异功能人士发功过後的物体,都会变成原来的三倍大。
: : 举例来说,泡面一碗会变三碗,百元钞票一张会变三张......
: : 所以,经过远距离搓牌发功之後,黑桃A士就会变成一张黑桃三。
: : 但是,特异功能还有一个特异现象!
: : 就是当两人在近处同时发功时,将会有50%机率造成异想不到的惊人後果!
: : =========================================================================
: : 刀仔:(如果星仔和大军都不发功,我就赢定了......)
: : 海珊:「这一把说什麽都要赢!大军,全靠你了!」
: : 大军:(如果我发功把陈小刀的底牌变成小鳖三,那麽我们Full-House就赢定了。)
: : 星仔:(如果大军和我同时发功,刀仔的底牌会有50%的机率变成黑桃9。[注:3x3=9])
: : (哼!同花顺不一定要黑桃A士,只要黑桃小九也要你的命!)
: : (但也可能有50%会把底牌烧毁,或是变成奇怪的卡片在众人面前秀出来@#$%~)
: : 刀仔:(万一大军只是假装发功,而星仔真的发功把底牌黑桃三变给我,那就糟了...)
: : 海珊/大军 vs 刀仔+星仔:「该怎麽办才好,到底要不要发功呢???」
: : ================================================================
: : 假设双方都非常聪明,都会选择对自己最有利的策略。
: : 例如:
: : 假设大军知道,星仔打算投铜板决定,正面发功,反面不发功的话
: : 那麽大军会选择发功,如此一来,将有1/2 + (1/2)*(1/2) = 3/4的机会胜利
: : 假设星仔知道,大军已经失去了特异功能,无论如何都不会发功的话
: : 那麽星仔必定会选择不发功,这样就100%必胜
: : 请问,双方的最佳应对方法各是什麽?
: : 刀仔和星仔胜出的机率又将会有多少?
: 乱猜的
: 军
: 不发功 发功
: 不发功 星胜 军胜
: 星
: 发功 军胜 50% 军胜
: 50% 星胜
: 假设大家都是随机决定,
: 星不发功 50% 机会胜
: 发功 25% 机会胜
: 军不发功 50% 机会胜
: 发功 75% 机会胜
: 那麽应该跟据自己胜率来决定吗?
: 是的话,星应该以不发功 2/3, 发功 1/3 的比率随机选一个
: 军则是 2/5 不发功,3/5 发功
: 这样的话... 星赢的机会是
: 2/3 * 2/5 + 1/3 * 3/5 * 1/2 ~= 36.7%
: 军赢应该是 ~= 63.3%
: 是这样吗?
忘记赛局的标准解法了,自己随便算有一样的结果
军
不发功 发功
不发功 1 0
星
发功 0 0.5
表里面的数字1代表陈小刀与星仔赢得全部筹码,
都发功的状况下有50%会赢,故为0.5
令星仔发功机率为x,大军发功机率为y
胜率期望值W = (1-x)(1-y) + 1/2*xy = 1 - x - y + 3/2*xy
= (1-x) + (3/2*x-1) * y
对星仔来说最保险的就是maxmin策略,
当x > 2/3时,大军的最佳策略就是y=0 (不发功)来把星仔的胜率最小化
反之当x < 2/3时,大军的策略是y=1 (发功)
是以星仔以2/3的机率发功时,大军的策略对其没有任何影响,
同时也获得maxmin胜率 1/3
W = (1-x) when x > 2/3
= 1/3 when x = 2/3
= (1-x) + (3/2*x-1) = 1/2*x when x < 2/3
以同样方法推算,大军的minmax策略也是 y = 2/3
除此之外都跟adrianshum板友一样
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◆ From: 143.215.148.157
1F:推 adrianshum:原来可以用这方向去想,赶紧学起来 :D 11/24 01:37
2F:推 LPH66:完了 上上学期修的赛局已经还给老师了QQ 11/24 02:30
3F:推 CHOIP:相当清楚的解释,佩服 :) 11/24 09:40