作者puzzlez (渴望一份好工作)
看板puzzle
标题[中译] Forsmarts 7th anniversary(2009.12.05)
时间Wed Dec 2 19:20:23 2009
觉得多解题太难吗?觉得单解题还是比较适合自己吗?
周末的午夜会很无聊吗?想要展现台湾人的智慧吗?
快来参加 12/05 (六)的线上赛吧!^^
比赛名称:Forsmarts 7th anniversary(2009.12.05)原地俄罗斯
比赛首页:
http://forsmarts.com/contest/contest.pl?id=1
比赛时间:2009/12/05(六)24:00~06(日)2:00
比赛题型:
http://forsmarts.com/pdf/fs7years_instructions.pdf
比赛题目:
http://forsmarts.com/pdf/fs7years_puzzles.pdf
(比赛当时请至首页观看密码)
比赛资格:直接在首页填写报名
目录
1.Gears(齿轮数独)
2.2D Magic(2位数魔方阵)
3.3 in 1(发现小船+搭帐棚+放骨牌)
4.BarbieBarbie(算独)
5.Untouchable Tetra(同类互斥俄罗斯方块)
6.Figure Sums(同型同和数独)
7.Pentagrayma(灰藏五连方块)
8.Domino magnets(骨牌磁铁)
9.Digital coverage(数字型遮盖)
10.Hula-hoop(踩地雷呼拉圈数独)
11.Sudoku 1-4(1-4数独)
12.Roman sudoku(罗马数字拆解数独)
13.Triangular Sudoku(三角块数独)
1.Gears(齿轮数独)
在空格中填入1~8之中的数,使得每个横排、每个纵排、环绕每个齿轮上的数字均不相同
。(译注:题目上有13条横排与13条纵排)
箭头所连接的两个格子,代表箭头的数字须比箭尾大。
◆答案填写模式:
请由上而下依照黑色箭头的指示,写出该排所填的数字。
答案范例:45672138,78526341.
2.2D Magic(2位数魔方阵)
将数字不相同的两位数填进格里(十位数必须大於个位数)。使得每一个横排、每一个纵
排、以及两条大对角线,都不能出现相同的数字。
◆答案填写模式:
请由上而下依照黑色箭头的指示,写出该排所填的数字。
答案范例:9872654130,7531908264.
3.3 in 1(发现小船+搭帐棚+放骨牌)
a)发现小船
将题目给予的船只放入格里。船只可以横向也可以纵向,但它们彼此不能互相邻接,即使
是对角的碰触也不允许。右边及下边的数字,代表该排中有几个格子被船只所占据。
b)放骨牌
将题目给予的骨牌放入格里,但它们彼此不能互相邻接,即使是对角的碰触也不允许。每
半片骨牌上的数字,在每个横排及每个纵排上均不相同。棋盘格左边及上边的数字,代表
该排之骨牌数字的总和。
c)搭帐棚
请将帐棚搭建在树的邻接格里(对角格不算),但帐棚之间彼此不能互相邻接,即使是对
角的碰触也不允许。
解答完之後,棋盘格里不得出现空白的格子。打「╳」的格子不能放任何东西。
◆答案填写模式:
请由上而下依照黑色箭头的指示,写出该排所填的数字及代号。
代号为:「s」代表船只,「t」代表帐棚,「x」代表树。
答案范例:s14s2s3s,1t3s42s5.
4.BarbieBarbie(算独)
将题目所给的数字范围,择一填入格中。使得每一个数字在每个横排、每个纵排都只出现
一次。每个区域里的小数字,代表用加减乘除其中一个,对区域里的数字所运算出来的结
果。减法及除法的运算,只会出现在两个单位的区域里(必须用大数去减小数,用小数去
除大数)。打问号的区域则没有任何限制。
◆答案填写模式:
请由上而下依照黑色箭头的指示,写出该排所填的数字。
答案范例:-13102,0231-1.
5.Untouchable Tetra(同类互斥俄罗斯方块)
将棋盘格分割成四连方块(俄罗斯方块),同样形状(包含旋转、翻转後同形者)的四连
方块彼此不能互相邻接,即使是对角的碰触也不允许。已填上英文代号的格子,需被割分
至对应形状的四连方块里。
◆答案填写模式:
请由上而下依照黑色箭头的指示,写出该排所割分的代号。
答案范例:ILLL,ILSS.
6.Figure Sums(同型同和数独)
将1~5(或6)之中的数字填入格中,使得每一个数字在每个横排、每个纵排、每个区域
都只出现一次。同样形状且同样底色的区域里,其数字的总和都必须相同(但使用的数字
不必相同)。每种区域的总和,其大小关系如题目所示。
单位区域 < 单位灰区 < 双单位 < 三单位 < 四单位L区 < 四单位L灰 < 四单位O区
◆答案填写模式:
请由上而下依照黑色箭头的指示,写出该排所填的数字。
答案范例:53421,32154.
7.Pentagrayma(灰藏五连方块)
将棋盘格分割成不同形状的五连方块。这些五连方块的形状可旋转、镜射。有些五连方块
会包含灰色方块。这些包含灰色方块的五连方块,其形状需照题目上方所指定。
◆答案填写模式:
请由左而右依照黑色箭头的指示,写出该排所割分的代号。
答案范例:UZUVY,FZZZY.
8.Domino magnets(骨牌磁铁)
将题目所给予的骨牌,全数放到粗线所画分的区域中,但灰色区域不得放入。有些区域会
空下来。不同骨牌上的相同数字不得邻接(可以对角触碰)。棋盘格内侧的数字,表示该
排偶数数字的总和;外侧的数字代表该排奇数数字的总和。
◆答案填写模式:
请由上而下依照黑色箭头的指示,写出该排所填的数字。
用「x」来表示空格。
答案范例:xx443x,x41x3x.
9.Digital coverage(数字型遮盖)
请将代表1~5数字形状的拼块放入格中。这些拼块可以旋转,但【不得】翻转。拼块与拼
块之间不得交叠,而且必须覆盖住相同数量的圆圈。每个圆圈都必须覆盖。每一种数字拼
块并【不限制】使用的次数。
◆答案填写模式:
请由上而下依照黑色箭头的指示,写出该排所放置的拼块代号。
用「x」代表空格。
答案范例:11xxxxx,x133333.
10.Hula-hoop(踩地雷呼拉圈数独)
在适当的格子涂黑,并形成宽度为一单位的回圈。回圈不得与自身邻接,即使是对角的碰
触也不允许。灰色的格子不得为回圈的一部分。
将1~9之中的数字,填入回圈以外的格子。并使得每个横排、每个纵排、每个区域都不会
出现相同的数字。灰色格里的数字,必须恰巧与回圈邻接及对角碰触的格数相同(类似踩
地雷)。
◆答案填写模式:
请由上而下依照黑色箭头的指示,写出该排所填的数字。
用「x」代表回圈所使用的格子。
答案范例:xxxxx3246,x365x2xxx.
11.Sudoku 1-4(1-4数独)
将1~4之中的数字填进格中。每个横排、每个纵排、每个区域都必须出现1个1、2个2、3
个3、4个4。但任何两个1都不会在同一条45度的斜线上;任何两个2都不得互相邻接,即
使对角的触碰也不允许;任何两个3都不得邻接(但可以对角触碰)。
◆答案填写模式:
请由上而下依照黑色箭头的指示,写出该排所填的数字。
答案范例:4423214343,2434343412.
12.Roman sudoku(罗马数字拆解数独)
将1~6(或7)的数字填进格中。使得每个数字在每个横排、每个纵排、每个区域都只出
现一次。某些排应填入的所有数字已写出,但是是用罗马数字没有空隙地写出。
罗马数字:
I II III IV V VI VII
1 2 3 4 5 6 7
◆答案填写模式:
请由上而下依照黑色箭头的指示,写出该【斜角线】所填的数字。
答案范例:165112,4245.
13.Triangular Sudoku(三角块数独)
将1~6之中的数字填入格中。使得每个数字在每一条横线、每一条左斜线、每一条右斜线
、每一个区域,都恰巧出现过一次。有些空格会留下来。
◆答案填写模式:
请由上而下依照黑色箭头的指示,写出该排所填的数字。
用「x」表示空格。
答案范例:52431xx6x,x615xxx3x42.
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