作者jurian0101 (小维)
看板puzzle
标题[分享] 剪刀石头布
时间Mon Mar 21 19:00:41 2011
蛤?剪刀石头布。不就是机率各三分之一的东西吗
http://www.nytimes.com/interactive/science/rock-paper-scissors.html
但人总是不可能做到完全随机,这回你遇到的是会自动分析你出拳「习性」的AI
你不一定有机会能和Watson在Jepardy!上一决胜负,但你有没有办法击败这个小
电脑呢。
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在veteran等级的AI,几乎任何规律(只要是规律)都会被识破。这样的话只能诉诸
於随机,但随机并不能保证你赢,至多只能保证你不会输。
有没有这样的一种"规律"能使得长期--例如说50回--之後你胜的总是比电脑
多呢?
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◆ From: 140.112.213.88
1F:推 walkwall:要看他AI怎样判定"规律"吧 03/21 19:11
2F:推 kohttp:只要知道电脑如何判定,就可以完全破解狂婊,赢到後面49把 03/21 22:43
3F:推 EIORU:(X平方)回合以内 任意两个连续X次的出拳顺序皆不重复 (X>2) 03/21 23:35
4F:推 rehearttw:人的习性。以机率判断... 03/22 17:04
5F:推 weselyong:感觉不出他有比较聪明耶@@" 我玩到 31:16:31了 03/23 01:42
6F:→ weselyong:不过每次平手之後我胜率都满高的 =w=" 03/23 01:43
7F:→ weselyong:可能我不知道要出什麽的时候真的都乱出吧 = =" 03/23 01:43
8F:推 MTal:刚玩了100场,W35:T32:L33,玩到後来只是回归机率... 03/24 23:41
9F:推 MTal:200场的情况是W76:T66:L58.....XD 03/25 00:03
10F:→ puzzlez:这是因为它用滑鼠点 大幅减少人为的因素 只要恍神放空 03/25 07:13
11F:→ puzzlez:用手指乱点会比较接近乱数,失去一些意义..和真的出拳不同 03/25 07:14
12F:→ jurian0101:所以结论是要不会输很简单,但要赢就太难了 03/25 22:53
13F:推 turtleqqq:50 43 43 妄想想逆推他的逻辑 算小成功吧..? 04/05 04:36