作者selfet (厂厂)
看板tetris
标题Re: [心得] Tetris battle-all clear 开场心得+求指教
时间Fri Jul 29 20:41:05 2011
: 推 plastic33 :红的转不进去阿@@ 旁边叠高的时候才可以转吧?? 07/29 20:03
: → plastic33 :小弟不才其实我不知道这种转得进去XD 07/29 20:03
: → plastic33 :你们有实作成功过吗? 我做都是有第三层才转得进去 07/29 20:04
: 推 selfet :哪个红? 07/29 20:04
: 推 Rentch :他说的是SLZ 07/29 20:12
: 推 Rentch :对称的型(ZJS)进得去= = 如果是现在这个型进不去 07/29 20:13
: 推 Rentch :那糟糕了~我实测的时候有时摆了对称的型来测再反过来 07/29 20:14
: 推 Rentch :列出来 07/29 20:16
: → selfet :按Z竖直再按Z就可以转进去 07/29 20:16
: 推 plastic33 :还是不行欸 我ZJS也塞不进去= = 07/29 20:19
: → plastic33 :我的battle跟你们不一样吗XD 07/29 20:19
: 推 Rentch :是靠边问题 selfet测跟此篇型一样靠边的试试 07/29 20:22
: 推 Rentch :plastic33试试4*4主体换一边摆 让STZ主体朝内 07/29 20:23
: 推 Rentch :构型是一样的 就都可以转了 07/29 20:24
: 推 Rentch :所以算的时候还要考虑这个= = 天哪 07/29 20:25
: 推 Rentch :ZJS是对称型(相当於SLZ)的另一侧 S没撞墙没这问题 07/29 20:27
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○○○○○● ○○○ → ○○○○○●●○○○
○○○○ ○○○○ 按X ○○○○●●○○○○
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○○○○ ●○○○○ → ○○○○●●○○○○
○○○○○ ○○○ 按Z ○○○○○●●○○○
我想这个至少可以处理所有perfect clear开局的情况吧
靠边我其实不太明白是什麽意思
前者以X键竖直,後者以Z键竖直
由於方块为点对称图形,但旋转时可能是以其中一格方块为中心旋转(与对称中心不同)
因此旋转180度以後判定会不一样。
如果忘记是要按哪个键竖直并spin,以上面Z方块为例
以Z键竖直再以Z键spin时会扣不进去,此时再按一下Z键
就等同於按一下X键的旋转效果,因此再按一次X就可以转入
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.252.211.60
1F:→ selfet :补充一下 上面要按X竖直 下面要按Z 07/29 20:54
2F:推 plastic33 :哦 我会了@@ 真是奥妙.... 07/29 20:56
3F:→ plastic33 :所以Z跟S原形跟转180度其实是不一样的= = 07/29 20:57
4F:→ plastic33 :所以这样应该可以大幅超越我之前做的3~4成 07/29 20:57
※ 编辑: selfet 来自: 111.252.211.60 (07/29 21:31)
5F:推 Rentch :收录文摘(tab) 07/29 21:37