作者lhsieh (座头市)
看板i-enterprise
标题Re: [闲聊] 关於这个网站
时间Tue Aug 18 03:04:47 2009
我没有很仔细去试标,只有看他的说明
小部份看的不是很懂...有两点疑问不太确定
1.如果有结标,没标到的user杀币会不会退?
我想:应该不会退
2.每标的标数由谁决定?如何决定?
※ 引述《magicsky (MASK面具先生)》之铭言:
: http://www.saja.com.tw/indexz.htm
: 杀价王
: 游戏规则就是"出价者最低,且为一者得"
: 出价者可以随便出,每出一次要付相对应的点数,一点一元
: 然後流标的话就全数退回重来一次
: 也就是时间到了没有唯一且最低价,或者未达出价者数量,就算流标
: 也就是说 他只要进货 假设一个商品成本5000
: 他出标一次要10点 设定要有600标才成交 也就是假如一个出价一圆的消费者得标
: 他点数收入10*600=6000 扣掉成本5000 也赚1000
: 乍看之下似乎网站一定赚,但是我实际看了她的网站使用者用量
: 根本每个商品都没人在标,更别说要累积上千人标才有可能标到
: 也就是说每个商品一定会不断的流标重来
这部份应该是人气的问题
鸡生蛋,蛋生鸡的问题...其实很好解决
就类似之前那种交换的网站:用回纹针换到一栋房子
甚至以标数分区都可以
没人气,又动辄几千标真的有些难
: 那似乎网站也不会赚???
: 除非他打的就是第一次购点的倒楣鬼,他於注册时就会直接要人购点,非常置入性
: 300 500 3000 一次这麽大量
: 然後买了点以为自己可以开始下标,後来才发现根本标不到
看说明,如果是流标会退回的
: 假设有一千个倒楣鬼 每个都买300 他就有300000的收入
: 结果他根本不需要出货,只需要摆一些热门商品,骗一些倒楣鬼购点
: 这样是不是有点在诈欺的嫌疑阿...还是说我分析错误了呢???
经营者应该不会这样做
这样做也骗不了多少人
但这个站公信力的建立确实很重要
所以一些低标数的普通商品给新手试试是有必要的
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我猜想的模式是
除了结标後的售价,每个标当中的杀币
双方(杀价王+提供source的厂商)也有的抽
如果想的没错的话
这个站会适合的是高单价(非常高,起码6位数以上)的东西
因为收入除了结标售价(卖出价格)就是所有投入的杀币
(当然我开头提的第一点要成立)
因为除非单价够高,否则不容易有那种群集杀价的空间与效应
只是部份的成本(被杀掉的..)经由参与杀价的所有user投入的杀币去付担
ps.这感觉就很像以前连线的水果台或满天星...一堆人在屯,中彩的就几个
从收入来说,提供商品的厂商不见得会亏
但是每个标的所需下标数..学问就很大
因为每个商品的不同价格跟由属性产生的需求强度都不同
至於user他标10次都标不到(假设都有结标)
他还会标吗?
只要杀价王不是像原po最後说的骗人就会...
这道理就跟买彩券的心理类似
我花了10次100没标到
但一次用便宜2000的价格标到,就算赚了
当然也有很大可能...一直标不到就不玩了
所以对一直标不到的要有些回馈机制,这很重要
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一方面杀价是很专业的,尤其非常高单价的
从功能看这种站在personalize很重要
更因为单价高,需不需要当面审视标的物件?
所以实体的结合是一定的
那网站在business当中扮演的角色与功能
或许要再重新思考
ps.说到满天星..还不如做一个游艺场online
这些source乾脆就拿来当做各馆当周奖品 XD
1000000积分换某台轿车
各馆当周投入的购点跟提供该奖品的厂商一起分
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◆ From: 60.251.46.181
※ 编辑: lhsieh 来自: 60.251.46.181 (08/18 03:52)
1F:推 hymanguo:1没标到应该不会退 2似乎是杀价王跟厂商吧 08/18 05:21
2F:→ hymanguo:其实它应该尝试低单价的,让大家可以先聚人气玩上瘾。 08/18 05:21
3F:→ hymanguo:类似统一发票或彩券的一些基本奖 08/18 05:22
4F:推 popfish:对高单价的,试问名牌钻戒想不想要(难道Y网拍找的到吗) 08/19 08:59