作者pei68 (.....)
看板toberich
标题Re: [闲聊] 可以看看这点子吗?
时间Fri Nov 13 22:48:24 2009
: 企划属性:
: 社群网站互动游戏 似:开心农场型态
想法很好
但是怎麽互动呢??
开心农场是随时随地皆可以玩
: 参与单位:
: 社群网站与其用户、动物收容所、相关营利单位。
收容所应该不会有人手加入 目前收容所很多都是义工去帮忙
至於营利单位 因为要营利 没有利可图很难发现他们
: Slogan:
: Pet Paradise - 爱心,不流浪。
: 核心概念:
: 赋予社群互动游戏新的意念,让使用者在游戏中认养收容所的流浪动物,其平台之经营收
: 益或物资,可依用户意愿或是依营运团队分配,转交收容所与相关团体使用。
: 另一方面,让有意愿且有能力的玩家,在假日可亲自与领养的宠物见面,或是接回家过周
: 末,甚至长期领养尤佳。
物资就是个问题 因为物资不会无中生有 就像我们要吃饭一样
没有钱就没有物资
偏偏很难聚集到钱
: 而企画中也会向企业厂商做CSR(企业社会责任)提案,促使各界落实社会关怀之行动。
: 预期效益:
: a收容所:若透过网站支援,可省下部分固有支出,增加资金灵活度,以及体质改善;在
: 游戏中凝聚与灌输民众正确的生命观念。
我不知道网站可以支援什麽
因为收容所需要物资需要人
请看看这个连结的第一篇文
http://forum.lovedog.org.tw/phpbb/viewtopic.php?t=30885&highlight=%A6%E8%ACI
这样的狗狗谁会想养牠?
如果不是那麽多好心人照顾到後来的样子(後续可以看到)
牠不会有人要的
这不是玩游戏滑鼠点到就可以改变的
: b用户:在趣味中可以帮助流浪动物,认识新朋友,充实生活空闲。行有余力者在假日也
: 可享受与宠物的快乐时光!尤其学龄阶段玩家,可透过游戏体会尊重生命之价值。
有心人想帮忙的会直接去现场
: c厂商:可拓展客群接触面,开发潜在客群。强化品牌联想、知觉品质与品牌形象等三个
: 构面,着实为参与单位提高品牌形象的正面讯息,并加以掌握来影响消费者对品牌形象知
: 觉,如此未来才能在同类产品众多、竞争激烈的市场中更加突显出差异性。
我也曾想过可以找厂商赞助 不过愿意的厂商早就默默的在做
不愿意的当然就.......
: d社会面:若计划实施得当,可大幅减少流浪动物问题,环境市容皆会有所改善,游戏的核
: 心思想也得以传播,增加社会正面力量。当领养渐高於购买时,更可有效杜绝恶质的繁殖
: 场,避免无辜生命的牺牲。
流浪动物真正的问题是人的教育
台湾无良的繁殖商人请见下面的连结(内有恶心照片请斟酌是否点阅)
http://tw.myblog.yahoo.com/meimei-dog/article?mid=18361&prev=18369&next=18271
还有花大钱买却丢掉的人
还有人虽然照顾的好好却让牠生小北比好卖钱
: 企划机制:
: 虚拟面:
: a认养:游戏用户首先可在游戏中认养收容所的动物,在游戏中可透过以宠物为主体进行
: 游戏所需之互动。
: b宠物:透过与玩家互动培养能力,且依照不同品种有不同天生能力可加以使用,并根据
: 玩家所经营之属性有所变动。
: c经营:用户可选择农场、牧场、加工厂;农场:可栽种作物;牧场:可养殖鸡猪牛羊等
: 牲畜;加工厂:透过收购前两者之产物,可产出饲料、肥料、农药等制品。
: d宠物互动:玩家必须照顾宠物起居,并且透过小游戏培养能力,而宠物也会替用户看守
: 家园、寻宝、狩猎或与其他玩家互动等等。
: e玩家互动:可分享认养宠物的成长影音,经营的买卖、赠与、造访,造访时也可留下或
: 是带走物品,增加趣味性。另外也可组织小社团,分享心得、资源,以强化互动。
: EX:带宠物去造访时,怕被看门狗发现!可使用能力:诱敌术,对方是公狗就以美狗计
: 带开他!
: 实体面:
: a志工:用户可到所领养宠物之收容所担任假日志工,替宠物洗澡,游戏等等,以目前收
: 容所现有之接触方式,让用户可实际与宠物互动。
: b领养:目前收容所可以接受领养人於有暇之余,将所认养之宠物带回家渡过假日等方式
: ,以体贴领养人无法长期照顾的问题。
以上的想法很理想
但是
目前收容所的状况也很惨不忍赌
很多狗狗进去後就算有人领养也都因为犬瘟走了
感觉我好像泼了很大一盆冷水
真的好抱歉
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.194.42.81
1F:推 gogo1019:不会不会 要补的东西好多 有限制1000字 我在想办法完整点 11/13 22:59
2F:推 keithking:这篇原po问的问题有道理,但不难解决。 11/13 23:06
3F:→ pei68:楼上可以看看现况 11/13 23:29
4F:推 alice822:这是很理想 不过gogo大的企画要是先完全抛弃社福,先以 11/14 00:56
5F:→ alice822:营利为目的...那些社福观念为背景故事,并非真实执行的话 11/14 00:57
6F:→ alice822:虽然好现实XD 不过不失为可以利用的手段之一 11/14 00:57
7F:推 gogo1019:误会 我是以NGO角度下去 惨了 我要去修改 只留必要人事费 11/14 01:09
8F:→ keithking:XD 11/14 01:24