作者PoachedEgg (水煮蛋)
看板travian
标题Re: [问题] 关於核弹问题
时间Mon Feb 2 02:29:21 2009
※ 引述《devil99 ( 嘴巴破了又肿了)》之铭言:
: ※ 引述《a2993697 (不要跌我的股)》之铭言:
: : 我发现trvian 步兵 骑兵算法是很奇怪的
: : 之前我附近有一个两千棒棒的条人
: : 我想用骑兵去清他
: : 用战斗模拟器发现
: : 假如我带200雷法 会死90只(棒棒完全清光)
: : 我加1只剑士却变的会死91只
: : 如果我出的兵是200剑士 200雷法
: : 居然会全部死光,且还剩500多只棒棒
: : 这样的意思是不是说
: : 其实步兵跟骑兵的攻防是分开算的
: : 所以我有一个想法
: : 核弹是不是出纯步兵带投车
: : 或纯骑兵带投车会比较好?
: : 可否请教乡民专业解答,感谢?
: 简单来讲防御力是依攻击者的步骑比例算的,
: 你全派雷法,他的棒棒防御力就是5,全派剑士,棒棒防御力就是20,
: 混合雷法和剑士,他的棒棒防御力就是5到20之间(视雷法、剑士的混合比例而定)
: 所以对方都是棒棒,你就全派雷法去打,如全是矛兵,那你就全派剑士最有效率,
: 但对方如果是防兵混合(如奇观村),一定是各种防兵都有,
: 无从判断何种攻击兵种比较有利,因此尽可能用最大的攻击兵力去打对方比较有效,
: 纯步或纯骑不见得占到多少便宜,反而总攻击力变低,减少投车的效果。
理论说明不易懂,实例测试最简单,以下为模拟器结果,皆不考虑人口惩罚、城墙、行宫
、皇宫。
防兵一定量大於攻击方
攻方1000棒棒、200条骑,守方3000方阵
◎攻方一起上→全灭,守方死1183方阵
◎攻方棒棒先冲→全灭,守方死608方阵,剩2392方阵;攻方条骑再上→全灭,守方再死
314方阵。合计死608+314=922方阵。
◎攻方条骑先冲→全灭,守方死286方阵,剩2714方阵;攻方棒棒再上→全灭,守方再死
634方阵。合计死286+634=920方阵。
如果防兵量约等於攻方,那结果更明显
攻方1000棒棒、200条骑,守方1570方阵
◎攻方一起上→破防,剩10棒,2条骑。守方全灭。
◎攻方棒棒先冲→全灭,守方死809方阵,剩761方阵;攻方条骑再上→全灭,守方再死
533方阵。合计死1342方阵。
◎条骑先冲,一样无法破防,守方死378+920=1298方阵。
攻击方用单一兵种比较划算,仅建立在守方兵种单纯,明显偏於某种防御方面。
若守方混兵,或步骑防虽有差距但不远时,绝对都是一起上比较划算。
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昔夜凉宫听古泉,今时谷口望秋雁。
鹤屋虚卧吟长门,春日复朝比奈见? ﹤你所不知道的民明书房﹥
《某个夜里才在宫中听那潺潺流水,如今却在山谷间看秋雁南飞,一边闲躺在有养鹤的屋
子里,一边吟诵着长门赋,不知在春天重回朝中这件事,要等到何时才能实现?》
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◆ From: 220.131.99.15
1F:推 a2993697:wow 相当详细 甘温 02/02 12:45